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幽灵裂痕测评 美中不足没汉化

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幽灵裂痕测评 美中不足没汉化

各大平台前期好评颇高的《幽灵裂痕》这几日总算上线了,今天就和我一起来看看吧。

幽灵裂痕

画面是很阴郁的暗黑风格。玩家扮演的是一位掉进地牢裂缝的巫师,需要凭借智慧和魔法打败各路牛鬼蛇神逃出生天。所以这画风十分切合主题。

地图的显现方式采取现在手游中越来越少的逐步显现方式,在右上角会有玩家探索过的道路形状以及最终的目的地。

这款游戏的UI设计的十分简洁,在人物行动时候不会有多余按键在屏幕上占位置,战斗时候界面也都缩在最下方,基本对你不会造成任何影响。

幽灵裂痕

游戏虽然主打是一款RPG手游,不过还融合了一些SLG元素。而且玩家在战斗时候招数选择都是即时的。

每次战斗开始前都会像上图那样出现一个战斗技能的选择,你点击不同技能会显示技能的名称以及需要耗费的魔法值。然后根据你的策略和实际情况你把所需要的技能拖入蓝色圆圈,在战斗时技能就可以出现在下方。每项技能只能使用一次,玩家需要谨慎。

幽灵裂痕

战斗时双方会进入一个象棋盘一样的地方战斗。自己和敌人都可以随意移动,但是除非使用特殊技能双方是无法通过中间那条线。

就好像中国象棋里的楚河汉界,需要特殊走法过河一样。

相比而言我所面对的老鼠过界机会比我多得多。不过就算你不用技能,普通攻击也可以干掉它,但是魔杖的攻击一次只能掉一滴血,会十分缓慢。不过好在是远程的,可以慢慢磨死对方。

战斗时的移动也很关键,双方在自己地盘内可以随意移动,这样就可以躲避攻击。老鼠只有你面前才能咬到你,所以你千万不要站着不动,但是在移动时要保持攻击的准确性还是有一丝丝挑战的。

幽灵裂痕

在游戏中还有一大堆装备等着你升级,所以我估计逃出去的时间还会很久。

因为这款游戏和《沙盒堡垒》是同一个团队出品,所以不少玩家会与之前的游戏相比较。不过在我看来这篇作品和之前的完全没有任何关系,因此不必要这么苛刻。

这款游戏画面制作十分用心,音效效果一流,玩法也十分丰富。不过没有汉化可能会对一部分玩家造成很大困扰,因为这款游戏另一大亮点就是剧情,如果跳过这些,只是摸索着总结经验会让人觉得很累。

另外这款游戏对于玩家投入程度要求较高,可能玩惯了国产RPG手游的玩家会很不习惯了。

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