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剑雨测评 水墨的武侠世界

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剑雨测评 水墨的武侠世界

最近一直大受关注的《剑雨》总算开测了。这是一款改编自吴宇森的同名电影的手游,拥有绚丽的画面和独特的操控玩法,现在大家就和RED一起来看看这款游戏品质如何。

这款游戏采用了并不十分泛滥的水墨画游戏风格,让人没有了审美疲劳,而且十分符合中国武侠风的主题。

剑雨

可以看出作为一款动作格斗游戏它的画面还是比较精致的,各种技能展现出来的效果十分震撼,也保证了打击感的强烈。

不过背景音乐就没有画面精彩了,十分单调的电吉他配乐,完全不需要戴耳机。

不知道是不是制作人员把心思全部放在打斗画面的制作上,人物居然都是没有脸的,这一点实在有些让我觉得很不痛快。

剑雨

剧情任务这点不用担心,有电影作支撑会十分丰富。而且里面的人名也十分有亲切感,比如欧阳锋,丘处机,瞬间觉得回到了小时候狂追古装剧的时光。

好了来说重点。

这款游戏最大的特点就是招数的组合。

剑雨

可以看到不同招数组合就会有不同的神功出现。而且当玩家在操控时就不用再像过去那样只能不停点一个技能,而是需要同时点击两个技能,如果是一个组合,就会发出不同的大技。

剑雨

可以看到下面有一个“即将出手”的栏目条,当你点击技能时就会有技能进入到这里等待,同时点击一个组合内的技能就会自动生成大招。

不过我觉得很奇怪这款游戏为什么没有设置虚拟摇杆,而是只能点击技能,试玩过后发现可能是为了不让玩家操作过于复杂而考虑吧。不过这对于喜欢重度格斗手游的玩家可能会有一点吸引力不足。但是这样设置又比轻度手游代入感更强,所以说各有千秋吧。

游戏的其他部分和时下流行的元素没有太多出入,比如修炼内功提升技能等级,升级装备,这些内容玩家可以进入游戏后慢慢体验。

总之这是一款精彩的格斗游戏,画面绚丽,剧情丰富,玩法独特,既适合那些喜欢轻度手游也适合喜欢偏重度的格斗类玩家。

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