摇摇欲坠测评 进击的阮哈东大叔虐人之旅
摇摇欲坠测评 进击的阮哈东大叔虐人之旅
还记得大明湖畔那虐碎多少人心扉的《Flappy Bird》吗?现在它又有新篇章了!RED玩完这款游戏后只想说:还是熟悉的配方,还是一样的味道。
依然是那熟悉的像素风。还是那熟悉的鸟哥。只不过这次鸟哥自己不能飞了,需要头上带个竹蜻蜓。
既然是阮哈东出品那必须是虐人精品。与《Flappy Bird》不同,这次你不需要过柱子了,你需要通过摆锤。你不再是上下翻飞而是要左右摇摆。小鸟会自己向上飞行,玩家要做的就是点击屏幕保持小鸟的左右移动,顺利通过一道道摆锤,每过一个摆锤就可以得一分。你碰到任何物体就会瞬间挂掉。
基本上我每次只能坚持五秒,玩了二十次最高分也就一分,实在是被虐的不轻。
不知道阮哈东大师为何总能够独树一帜创造出这种极其简单却总是能风靡全球的游戏。不过这款游戏的创新性实在微不足道,用换汤不换药来形容都有点过了。因为除了横竖的差别实在没看出来有其他大的改动。
不过这款游戏前期受到了极大关注,我相信推出后不久也会非常流行,因为前作已经积累了良好的口碑和人气,相信这次大家依旧会买阮哈东的虐心帐。
不过我觉得这类游戏会风靡的原因倒是人类天性所致。
首先如今游戏都一味追求炫丽的画面和逼真的效果,出来这种极其简单却又如此困难的游戏自然会引发人们的兴趣,就好像吃惯了大鱼大肉就喜欢吃点粗粮一样。
另外这种精准的操控游戏看似重复机械和单调,但是却深深符合人类与生俱来的游戏心态,就好像小时候都喜欢堆积木一样,我们最初的游戏都是如此简单但是却又百玩不厌。
不过虽然如此,还是要有很强的信心去继续这款游戏,因为实在是太虐心。
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