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刀塔传奇数据分析英雄属性该选力量还是护甲

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  最近在研究刀塔传奇减甲和暴击的问题,不可避免的牵扯到了力量与护甲这两项属性,于是先把这两项拉出来好好探讨一番,也让大家对物理前排英雄的选择更加理智些。

  开门见山,我们先给出我所计算得到的答案,让那些对数学过敏的吧友们直接得到想要的结论。

  1. 实际所受到的物理伤害并不是:物理攻击力-护甲,而是这么一个公式:实际受到伤害=物理攻击力*1/(1+k*0.03125)(其中k为护甲值,k为正数)

  2. 对于同样的技能成长来说,针对法系和低物理攻击的英雄,力量强化是更好的选择,但是对于高物理攻击的英雄,护甲强化绝对完爆力量强化几条街。

  在研究这些问题之前,我们先引进几个实用公式:

  生命=力量*18+固有生命值

  护甲=力量*0.15+固有护甲

  而一般我们英雄的四技能所加的护甲和力量都为每级+3,那我们就迎来了一个问题,同样的属性增加,护甲和力量到底哪个好?

  下面我们请来了53级紫色两星的船长和小小作为试验品

  我们先来看看他们的初始属性(没点技能,没带装备)并且请来了一个物理攻击力很低的小怪作实验

  初始 船长 小小

  生命 8714+2214 8696

  力量 443+123 427

  护甲 135+19 100+123

  所受伤害 167 126

  然后是6级四技能

  6级 船长 小小

  生命 8714+2484 8696

  力量 443+138 427

  护甲 135+21 100+138

  所受伤害 166 119

  接下来是11级的

  11级 船长 小小

  生命 8714+2754 8696

  力量 443+153 427

  护甲 135+23 100+138

  所受伤害 164 113

  在dota和刀塔传奇中,其实护甲与减伤是有迹可循的,只是系数不同罢了。

  从上数据我们可以发现在物理防御条件差不多的情况下,加了护甲的小小是属于减免伤害来增加生存力,而船长则是增强自身hp来增加生存力(忽略那点可怜的护甲增加)。

  而小小所减免的比例超出的船长25%左右的伤害,而船长在生命方面多出了小小足足有2000+的血量。

  所以显而易见的是,在53级的条件下,在敌方英雄的物理伤害超出了8000,那么在这种情况下,小小的生存力大大的优于船长(不算技能),并且护甲高的英雄不容易被爆击,这方面也没计算在内。而做到物理输出大于8000的在53级的限制下,也只有强势物理英雄(比如巨魔熊猫骷髅王)能做到。而等级越往后推算,护甲在对付高攻物理英雄的优势就越明显,所以结论2成立。

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