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游戏中的艺术品 ustwo游戏专辑

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ustwo游戏专辑

乔布斯一直以来在寻求科技和艺术完美结合的点,因此他造就出了划时代的苹果。如今在游戏领域,ustwo也正把手游做成一件精美的艺术品而作为他们的目标。

可能大家对于ustwo这个名字很陌生,但是说到最近异常火爆的《纪念碑谷》想必大家就很清楚了,没错ustwo就是这款游戏的主创团队ustwoGames游戏制作室的母公司。。

《纪念碑谷》刚面世时很多人都在惊叹这简直就是埃舍尔的作品大集合,众所周知荷兰科学思维版画画家埃舍尔作品多以平面镶嵌、不可能的结构、悖论、循环等为特点,从中可以看到对分形、对称、双曲几何、多面体、拓扑学等数学概念的形象表达,兼具艺术性与科学性。而ustwo公司把这些特点融合进一款游戏中,让玩家体会到一种全新体验。

ustwo总部位于伦敦,它不光光是一家游戏公司,还为诸如索尼,巴克莱银行这样的大客户制作各种应用。而其下属的ustwoGames则是一个专门的独立游戏工作室

很有意思的是在《纪念碑谷》测试阶段制作人员没有让骨灰级玩家来担当游戏测试人员。他们的游戏测试人员是动画制作师、用户图形界面设计师、程序员、有着不同文化背景的人和对移动设备使用有着深刻理解的人。

因为ustwoGames身份特殊,虽然背靠ustwo这棵大树,但是项目预算少的可怜,于是也需要像其他那些独立工作室一样依靠众筹网站Kickstarter上的筹款生存。

因此他们十分重视非玩家的体验,他们还思考为何还是有那么多人不玩游戏?

在这款游戏上他们没有跟风流行的免费加内购模式,而是坚持收费游戏但没有任何内购。但是刚开始有些人会很担心,这款游戏只有十个关卡,四个小时将就可以通关,会有人购买吗?主创人员这样理解:当你去看完一场两小时精彩电影时你不会觉得两小时太短了而去要把钱拿回来,所以既然要做一件艺术品的游戏,并且让那些之前的非玩家感兴趣,就不应该让游戏花几个月的时间才能通关,而且这就是他们认为很多人不玩游戏的原因。事实证明主创人员是正确的,《纪念碑谷》推出后迅速收回了制作成本,并且回报了整个ustwo公司。

好了,说了这么多就让RED带大家回顾一下自工作室自2011年成立之初所制作的三款游戏吧。

第一款《飞天鲸鱼》。

飞天鲸鱼

飞天鲸鱼

飞天鲸鱼


你需要触屏操作这条小鱼,接住五颜六色的气泡,同时躲避乌云和逃过下面章鱼的追击。整款作品充满萌感。

第二款《炫动光点》

炫动光点炫动光点

有点消除游戏的感觉,你需要点两下让蓝色方块占满全部地方,这就需要你选好角度计算出蓝色方块能否散开布满全部地方。这款游戏很明显对左脑配置要求挺高。

第三款《纪念碑谷》

纪念碑谷纪念碑谷

你需要帮助公主艾达走过重重迷宫达到最终目的地,完成命中的使命。让人惊叹的几何图形会出现在游戏中,3D建模十分出色,游戏中随时有截图键,艺术无处不在。

以上游戏均能在电脑运行。

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