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刀塔传奇食尸鬼技能属性 食尸鬼加点

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刀塔传奇食尸鬼技能属性 食尸鬼加点

食尸鬼对广大war3玩家相信不会陌生,ud小狗是也,在dota中也是一位不错的后期,刀塔传奇玩家或许不够熟悉,但说起食尸鬼臂章大家应该都会有印象,没错,食尸鬼臂章就是专为食尸鬼设计的装备,可见这个英雄的强力,刀塔传奇食尸鬼到底怎么样呢?下面就和17huang小编一起来看看吧!

刀塔传奇食尸鬼技能属性

刀塔传奇食尸鬼技能:

1、技能大招:狂暴(主动技能)

刀塔传奇食尸鬼技能属性

噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法和异常状态(任意魔法技能无效,物理技能如果附带眩晕/石化/昏睡等有伤害,但无控制效果),并且得到攻击速度和施法速度的提升(初始提升60%,每级增加0.2%)。持续时间6秒。

2、技能:撕裂伤口(主动技能)

刀塔传奇食尸鬼技能属性

对前方单个敌人释放,降低其移动速度(接下来3秒内分别造成70%、40%、10%的攻击及施法减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命(技能提升增加命中率和吸血等级)。该目标的攻击速度会逐渐恢复。

3、技能:盛宴(被动技能)

刀塔传奇食尸鬼技能属性

在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。类似单体版的吸血光环,吸血效果高于骷髅王的吸血光环。

4、技能:感染(主动技能)

刀塔传奇食尸鬼技能属性

噬魂鬼将魔爪伸将附着毒素,被攻击者将受到持续毒素伤害,持续时间5秒,且降低10%的物理攻击力(技能提升增加伤害)。

出手顺序预测:平A――2技能――4技能――平A――平A (如此循环)

总结:单体吸血的强力输出T,主T杀手,虽然力量成长不高,但是超高的吸血是他的特色。开大后,攻速施法速度同时提升,神挡杀神佛挡杀佛,攻击顺序不便,技能依旧释放,无视一切异常状态和魔免让人十分头疼  

最后小编为大家带来刀塔传奇的电脑玩法(>怎么在电脑上玩刀塔传奇),希望大家喜欢!